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投稿日 2009年05月27日 23 41 メンバー(使用武器) jack(太刀),○SEVEN(ランス)(外野)Nobutuna クエスト 王の領域 モンスター リオレウス亜種、キングチャチャブー 主な登録タグ 怪談話どうでしょう,ポケモンマスターSEVEN,(・◇・)色の声を持つjack,オトモ雷光虫 前 【MHP2G】第95回 モンハンどうでしょう ~日々此れ鍛錬~ 次 【MHP2G】第97回 モンハンどうでしょう ~おめぇの大剣ねぇから!!!~ 概要 前回PSPを持ってきていなかったSEVEN。今作はNobutuna宅のパソコンのSEVENのばぅt区アップデータを使用している。 SE「先にリオレウス見つけたほうが、今年の流行語大賞」 先にエリア9でレウスを見つけたSEVEN。ペイントボールをぶつけるが、レウスは移動しない。 SEVENに突かれるが、無反応のレウス。ある意味で空気が読める旦那さん。 SEVENエスケープを無言で使っていたSEVEN。 壁を貫通しSEVENにレウスのブレスが直撃。 30キロもあるらしいエリアとエリアの距離。 実はリオレウスが苦手なSEVEN。龍属性を試すために来たらしい。 雷光光をゲットしたSEVEN。ニックネームはなし。 雷光虫を追いかけ、尻尾を剥ぎ取るSEVEN。その後トレンディーアタックがjackに直撃。 雷光虫が死んで、キラッ☆ってなる。特濃を剥ぎ取る。 レウスの下をテクテクうろうろするSEVEN。 レウスたけしを落とし穴にはめるSEVEN。 レウスが脱出した後、新しいウェポンがくる。 jackを突くSEVEN。ja「お前のポケモン殺すぞ(・j・#)」 SEVEN対リオレウスの突進対決。結果はSEVEN負け。ポケモンも倒している。 No・ja・SE「\野菜は八百八、穴には棒。 此れ皆常識/」 「ぬーーん!」とブレスをガードするSEVEN。 エリア5。倒しても剥ぎ取りを邪魔しそうな真の王、キングチャチャブー登場。 SEVENに攻撃して押しまくるキングチャチャブー。 レウスを剥ぎ取っても意味ないことに気付き、外の風に当たるSEVEN。 崖から落ちそうになるSEVENだが、つかまっている間に槍が刺さっている。 頑張った割りに報酬が少なかったjack。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 SEVEN 槍殺しの会に入りたい Q.もうすぐ100回です。誰か準備をしているのですか? A. すでに動いている。 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 jack マルチゲイパンツ Q.2ちゃんねるの怖い話にはまっています。皆さんの知っている怖い話、または心霊の話はあるでしょうか? A. jackはお盆の季節の頃に、いとことの間に心霊体験が1回だけあった。 SEVENは誰でもない足音が聞こえた時のエピソード。 Nobutunaは写真屋のエピソードを話す。 提供 ㈱粉塵王 Sky音楽教室 ゲイ治カズヤ生命 関連項目 「モンハンどうでしょう」シリーズ 名前 コメント
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投稿日 2008年07月10日 00 51 メンバー(使用武器) Nobutuna(太刀)、○SEVEN(ランス)、○Billy(ハンマー)、Ash(大剣) クエスト ダイヤモンドダスト モンスター ティガレックス、ラージャン 乙 Ash×1 主な登録タグ チームBAS ビリーダム またAshか CR下綱物語 Ashの半分は良識でできています クールなナイス害SEVEN 前 【MHP2G】第23回 モンハンどうでしょう ~昨日の敵は今日の敵!?~ 次 【MHP2G】第25回 モンハンどうでしょう ~君のハートにライトニング~ 概要 リクエストの多かったダイヤモンドダスト。 第23回に引き続き、チームBASと組むNobutuna。 As「チーム名の改善を要望するw」 モドリ玉で戻る前にティガに遭遇していたAsh。 Nobutunaにとって苦手な二体。ティガは天敵らしい。 Billy「マガジンティガより怖いティガなんていない。」 1 37、救急車通過。 SEVEN第4回以来のカメラ役。 ↑Ashいわくカメラ役を渋るSEVEN。 爆弾を持ってきていないと言っていながら持ってきているSEVEN。 爆弾を仕掛け爆発させたSEVEN。Bi「誰だ爆弾仕掛けたのは!」「持ってきてないんじゃなかったんかい!」 SE「スリランカの粉塵が火を吹くぜ」 SE「こんな奴は生かしちゃいけないんだ!」 Ashに難しいネタを言う下綱。As「バカどもがw」 ティガのお尻にカンチョーするSEVEN。 5 05、ティガの咆哮を回避するBilly。 6 00、SE「やばい、俺の辛いタイマーが」 粉塵王はセルフサービスらしい。 Nobu「回るぞ。ぐるっと!」SE「ぐるっと回ってPON」 As「SEVEN危ないぞ!」SE「大丈夫、俺はいつも危ない」 SE「俺のよ、ゆ、俺のようしを」ティガにそう言いつつ突進するSEVENだが返り討ち。 ティガを倒した後。No「よしリタしよう。」 8 40~9 00、たけのこにょっきで遊ぶNobutunaとSEVENとAsh。 カメラの見えないところで鹿を虐殺したBilly。 SEVENの貼ったシビレ罠を破壊したラージャン。 10 49、SEVEN三大奥義、SEVENトルネードアタックを使用するSEVEN。結果、NobutunaとAshを吹き飛ばし、ラージャンを怒らせた。 11 35、罠を仕掛けたらラージャンの攻撃を受け力尽きたAsh。Billy「コメントで、またAshか」 前回から下ネタが多い下綱。 Nobutunaの犬に噛まれた傷が止まらないAsh。 ティガの天燐が出たAsh。 SEVENのギルドカード初公開。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 お便り内容の概要 SEVEN シュール 自分の武器や防具を作れるとしたら何にしますか? ハンドルネームはBillyのモロコシ砲を納刀する音から名づけたとのこと。 動き回っていたが突然消えたBilly。 A. SEVENは「防具はもっとディアブロスを再現したような」「ディアブロスの(ブルファンゴのような)ランスで砂漠を駆け抜けたい」 Billyは「拳みたいな形のハンマーをもうちょっと再現して欲しい」 Nobutunaは「太刀を振ると「どぅりゃあ!」」 Ashは「女性の防具を見ると凝った作りになってるが、男性はなんか残念な感じがする。」 読んで欲しい人 ハンドル名 お便り内容の概要 Ash Ashと同じ声の男 レギュラー+ゲスト2人で計3チームで対抗戦はいかがでしょうか? 本題に入る前にAshに似ている人で話が盛り上がった。 A. 回答ではチームワークの会話になった。 MHD語録 CR下綱物語 As「泣いてもいいんだよ」SE「俺のひざの上で泣いてもいいんだぜ」Nobu「SEVENの槍の上で」この会話で下綱と呼ばれたNobutuna。SE「パチンコ」Nobu「パチンコ下綱物語」 このやり取りで誕生した単語である。 またAshか Ashが力尽きるとよく流れているコメントだが、メンバーが口にしたのはこの回が初めて。 関連項目 「モンハンどうでしょう」シリーズ 名前 コメント
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投稿日 2008年07月02日 20 30 メンバー(使用武器) ○Nobutuna(太刀)、Falt(弓)、jack(双剣)(外野)SEVEN、Ash クエスト 最後の招待状 モンスター ラージャン 主な登録タグ 漢たちの賛歌 粉塵王の加護 鬼気せまる感じ。照れ綱 瀬戸内jack聴 歌舞伎王Nobutuna 前 【MHP2G】第21回 モンハンどうでしょう ~決戦!金色の挑戦状!!~前編 次 【MHP2G】第23回 モンハンどうでしょう ~昨日の敵は今日の敵!?~ 概要 第2回対抗戦のレギュラーチーム編。 投稿されたのは7月2日だったが、撮影したのは6月29日で、28日が誕生日だったNobutuna。 野太い声でハッピーバースデートゥーユーを歌われ、照れるNobutuna。 威力が高く、ビンも全て使えるという理由で龍弓を使用しているFalt。 8 21、落とし穴に落ちているラージャンだが、地面にはまっているようにも見える。 お便りコーナーにて、今度は席に座って踊っているAsh。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 お便り内容の概要 jack 一万年と二千人前からjackさん愛してる Q.皆さんのモンハンの好きなBGMを教えてください。 A. jack「雪山。あの危機迫る感じ。」 Falt「イャンガルルガ。危機迫るような緊張感。」 Ash「アイルーキッチンの料理を作ってる際のBGM」 SEVEN「砂漠。あの危機迫る感じ。」 Nobutuna「オオナズチ。あの尺八」jack「さすが侍(棒読み」 読んで欲しい人 ハンドル名 お便り内容の概要 Nobutuna Nobutunaを超える侍 Q.何を書けばいいのか悩んでます。教えてください。 A. 基本的に何でも良い。 Falt「恋愛物のネタが多い」 関連項目 「モンハンどうでしょう」シリーズ 鬼気迫るの間違いでは・・・? -- 名無しさん (2014-03-24 08 28 46) 名前 コメント
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投稿日 2011年10月14日 21 50 メンバー(使用武器) Falt(弓),SEVEN(ランス),○小太郎(大剣),ミスター(片手剣)(外野)Nobutuna,jack,Ash クエスト 煌黒龍アルバトリオン モンスター アルバトリオン 主な登録タグ ダーク♂スネオ、状況把握できません!、氷と雷を司るもの、 前 【MHP3】第44回 モンハンどうでしょう2ndS ~カブでユクモを全国制覇~ 次 【MHP3】第46回 モンハンどうでしょう2ndS ~ウォシュレットは控えめに~ 概要 新しいパソコンになって音声が劣化した。 アルバトリオンに挑んでいなかったFaltとSEVEN。 AshとRikuは一人でアルバトリオンに挑んでいた。 ムービーを眺める一同。SE「アルパカさん」 アルバトリオンに驚くSEVEN。 火耐性が弱いFaltに3000点。 初アルバのFaltとSEVENだったが、フォルトチェンジに対して閃光を使った小太郎。 弱点が変わるアルバ。As「お前(SEVEN)には縁のない話だよ」 アルパカ~とフラグを立てるSEVEN。 生命の粉塵で全員を回復させ、その後のビッグバンアタックをガードしきった小太郎。 炎のブレスに驚くSEVEN。SE「まるでモンハンじゃないみたい!」As「モンハンですw(゜д゜;)」 ミ「この映像は現実です」 氷に驚くSEVEN。As「奴は氷と雷を司るものだ(゜д゜*)」 ↑Ashは今日も通常運転です。 氷を砕けることを初めて知ったNobutunaとAsh。 MHP3が発売し、2010年12月に一度メンバーが終結し、その時以来「Billy」と狩っていなかったらしいAsh。 両角いったー→目的を達成しました。 逆鱗はレアではない。 ユクモ村的には倒さなくてもいい。 アルバから作れる武防具を見に行くSEVENとFalt。 小太郎のお便りでLamiaが、SEVENのお便りで光圀が来る。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 小太郎 みそ Q.チームBASが大好きです。特にBillyさんとSEVENさんが大好きです。もう一度チームBASの対抗戦が見たいです。 Ash「・・・」 A. Nobutuna「情報共有しないと」「リクエストの答えは近々あるだろう」 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 SEVEN かていほうかこ Q.モンスターハンタートライGが発表されました。皆さんはトライGを買いますか? 3rdGといわれてるが、トライGの間違いである。 A. Ash・Falt・SEVEN・Nobutuna「買いません!」 Ash「3DS持ってるミスターが買うかもしれない」 SEVEN「撮影の手段はない」 一列に並ぶSEVENと小太郎と光圀。 注意 あくまでメンバーの意見であるので、購入するかどうかは自己判断でお願いします。 提供 ゲイ冶乳業 CR下綱物語 スタジオズブリ 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ 名前 コメント
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モンハン時計
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投稿日 (Part1)2008年12月2日 03 27(Part2)2008年12月2日 23 59 メンバー(使用武器) Nobutuna(太刀)、Falt(弓)、jack(ランス)、○Ash(大剣) クエスト JAMP 爆炎の帝 モンスター テオ・テスカトル 主な登録タグ (Part1)jackだってがんばってるんだから! 漢たちの沈黙 きれいなノブは好きですか? 茄子だから火に弱い リアルなAsh(Part2)髪回 腹筋崩壊 部位破壊 SEVENのバリカンテクニック 肌色ード 1ミリ坊主 前 【MHP2G】第54回 モンハンどうでしょう ~何度でも蘇えるさ~ 次 【MHP2G】第56回 モンハンどうでしょう ~お便りは巻いて行こう~ 概要 全員で武器を構えるかっこいい出オチ。 ジャンテオはNobutunaのリクエスト。 As「今入ってきたらまずいよ」No「よし分かった。寝てる」 ja「モニュメントアタック(・j・)」As「人違いだよw」 No「麻痺ったよ~」「無視か~いムヒか~い(´∀`)」 Ash、レウス一式で龍耐性がない(-20)。As「頭の羽が。俺の赤い羽根募金が」 誰かからメールがきていたNobutuna。ja「メールがアッはーん」 ja「あきらめんなよ!」Fa「jackだって、頑張ってるんだから!」 As「何その上から目線w(゜д゜)」No「基本的にjackがダメみたいな(´∀`;)」 As「消し炭にされる」ja「なってしまえ」As「リアルにAshにされる」 SEVENがいない代わりに頑張る銀色のランス使い。 戦場でメール確認をするjack。 As「Faltまだ羽根が残ってます!」Fa「まだ仕事があったか!バイトに任せたのによ(・Σ・#)」 As「俺の何が爆発した!?」Fa「お前の○○だよ!」 ja「きれいなノブは好きですか?」As「そうでもない」 As「どっちかっていうと俺聖女だから」No・Fa・ja・テオ「…………。」 ja「ここでキャンプを始めます!」Fa「ここをキャンプ地とするだな」 ja・Fa「Nobuちゃんがキレた」No「俺キレてないw」As「クララが立ったみたいだw」 テオの尻尾を剥ぎ取るAsh。As「むちっぽ~♪」 睡眠をとり角が復活していたテオ。Ashが爆弾を置き溜め3を試みるが、Faltが起爆させる。 大宝玉をゲットしたjackとFalt。 ギルドカードが白になったAsh。モンスターハンターもクリアしていた。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Ash PSP入れがトッポの箱(5歳の少年) Q.普段どういうところで髪を切っていますか?髪を切って失敗したことといいことを教えてください。 A. Ash「随分髪が伸びてたとき、小さい頃家族に髪を切られたとき、一刀目が耳にいってしまった」「髪を結べるくらいだったときに、男子トイレで手を洗っていたらすいませんと謝られた。」「夏が来るので短くしてくださいと言ったらばっさり切られてショックを受けた。」 Falt「SEVENにバリカンで整髪してもらってる。間違えて1ミリといってしまったが、気を利かせて「1ミリでいいの?」って確認された。そして整髪されたら、肌色の道が見えてきた。」Nobutuna(あいつやっちまったなあ・・・)Nobutuna「俺が座ってるソファに悲しげに寄ってきたなあ…」 jack「すげえうつむいた顔してた」 Falt「頭ジョリジョリしながら俺どうしよう…」 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 jack jackの母(58歳の男性) Q.jack元気でやってる?私は元気よ。みんなにいじめられてない?いじめられていたら、お母さんが仕返しにいくからね。私もモンハン始めたの。フルフルを軽く倒す方法を教えてくれねえかな? ※吹きすぎて全文にしちゃいました A. 1.Sakuraタソを盾にする。Ash「意味が分からねえw」 2.Faltの弓が来る。 3.横からNobuちゃんの波状攻撃ドーン。 4.jackの罠バーン 5.観客ドーン\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/ 6.血がブシャー 7.視聴率ドーン 結論:Nobutuna「俺らを連れて来い」 関連項目 「モンハンどうでしょう」シリーズ 名前 コメント
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宝石交易とは西・南アフリカ→ヨーロッパ インド→ヨーロッパ カリブ→ヨーロッパ 宝石について宝石取引優遇職 宝石取引ブースト装備 宝石交易とは 宝石交易とは、西・南アフリカのダイヤモンドやインドのサファイア・ルビーを北欧に運ぶ交易路です。 現在、北欧にあるイスパニア同盟港は領地のアントワープのみのため、最高益を得るのが難しい状況です。 また、カリブのめのうをヨーロッパに運ぶ交易路もあります。(こちらはカリブ交易を参照) 西・南アフリカ→ヨーロッパ 西アフリカのシエラレオネ・アビジャン・サンジョルジュ、南アフリカのルアンダ・カリビブ・ケープのダイヤモンド相場が良い時に積み込み、北欧に運ぶ航路です。 また、金が安い場合は、そちらも一緒に買って時間と仕入発注書カテゴリー4を節約しても良いでしょう。 途中、カナリア沖や穀物海岸沖などPK多発地帯を通るため、海賊対策を充分行いましょう。 ★推奨職:宝石商 ★推奨装備:会計と社交ブーストのある装備、トゥグリル・ベグの王冠、ダイヤモンド系アクセサリー ★推奨取引スキル:宝石取引、貴金属取引(優先順) ★クエスト サンジョルジュ→リスボン象牙の納入 サンゴの献上 ★暴落調整 売り場(宝石暴落を回避) アントワープ:香辛料、火器、美術品、香料、医薬品など インド→ヨーロッパ インドのカリカット・ゴア・セイロン・カルカッタのサファイア及びルビー相場が良い時に積み込み、北欧に運ぶ航路です。 インド西岸やザンジバル沖、カナリア沖、穀物海岸沖などPK多発地帯を通るため、海賊対策を充分行いましょう。 ★推奨職:宝石商 ★推奨装備:会計と社交ブーストのある装備、トゥグリル・ベグの王冠、ダイヤモンド系アクセサリー ★推奨取引スキル:宝石取引 ★クエスト カリカット→ザンジバル香辛料中継 ザンジバル→リスボン金の配送 象牙の調達 ザンジバル→ヴェネツィア象牙の配送 ★暴落調整 売り場(宝石暴落を回避) アントワープ:香辛料、火器、美術品、香料、医薬品など カリブ→ヨーロッパ カリブ交易の宝石交易を参照してください。 宝石について 宝石は単価が高く相場変動の激しい交易品ジャンルです。 ダイヤモンド、サファイア、ルビーは名産品のため、交易名声が多く得られます しかし、イベリアでの売却価格が安く売り場が遠いこと、宝石相場の高い北欧にはイスパニア影響度の高い街が少ないことからやや使いにくい航路とも言えます。 宝石取引優遇職 専門職:宝石商(サファイヤをヨーロッパへ(カリカット商人ギルド)) 優遇職:工芸師(結団式(ヴェネツィア商人ギルド)) 宝石取引ブースト装備 トゥグリル・ベグの王冠(頭装備):宝石取引+1(クエスト) ダイヤモンド系アクセサリー(装身具):宝石取引+2、他(ケープ道具屋) バシリスクの瞳(装身具):貴金属取引+1、宝石取引+1(クエスト) トゥグリル・ベグの王冠(+1)、ダイヤアクセ(+2)、専門スキル(+1)、副官スキル(+1)で最大+5まで可能。 最終更新日:2006年12月03日12時21分25秒
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投稿日 2008年06月30日 22 03 メンバー(使用武器) SEVEN(ランス)、○Billy(ハンマー)、Ash(大剣)(外野)Nobutuna、Falt、jack クエスト 最後の招待状 モンスター ラージャン×2 乙 Ash×2 主な登録タグ チームBAS またAshか クールなナイス害SEVEN Nobutunaは洋風被れ 前 【MHP2G】第20回 モンハンどうでしょう ~敵の敵は 敵 ?~ 次 【MHP2G】第22回 モンハンどうでしょう ~決戦!金色の挑戦状!!~後編 概要 第2回対抗戦のゲストチーム編。 目標。Ash「死なない」SEVEN「仲間を吹っ飛ばさない」Billy「悪ノリしない」数秒後にSEVENに突進され戦場に趣いてしまったAsh。 しかもモドリ玉を持ってこなかったためベースキャンプに戻れなかったAsh。 5 00にAshが力尽きて、目標が全部失敗に終わった。 5 48、ラージャンの雷球が爆弾に直撃し、爆発で吹っ飛ばされるBilly。 SEVEN「滅多に罠を使わない俺が、罠を使うはめになろうと罠!」Billy「そうですね」 9 16、Ashが力尽きて棒読みで泣くBilly。 Ash「二死したことは詫びるけど、俺とお前(SEVEN)で3 7ぐらいなんだよ」SEVEN「俺3?」Ash「お前が7だよ!」SEVEN「俺SEVENだから?」 お便りコーナーで席に着くFalt。As「ナスがいるぞ」 ウケ狙いで装備していたBilly。 SEVENとAshの装備を晒すBilly。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 お便り内容の概要 Billy 紅美鈴 モンハン以外ではまっているゲームは何ですか? A. Billy「サクラ大戦」 Ash「アーマード・コア」 jack「スポーツ系」 Nobutuna「スターオーシャン」 Falt「ファイナルファンタジー7 クライシスコア」 SEVEN「侍道」 読んで欲しい人 ハンドル名 お便り内容の概要 Ash ガチムチホイホイ Q.擬人化が大好きになりました。皆さんはどのモンスターを擬人化したいですか?PS.SEVENさん、心の底から愛してます Billy「ビリッでくる!?」 A. Falt「イャンガルルガ」 jack「ナナ・テスカトリ」「気安く呼ぶんじゃないよ!」 Nobutuna「ティガレックスは天敵」 Ash「俺からリクエストするけど、リオレイア亜種」 Billy「オオナズチ」「言わせるなよ」 SEVEN「ディアブロス」 MHD語録 「チームBAS」 お便りコーナーにてBilly、Ash、SEVENの頭文字をとってつけられたゲストチームの名称。 「閃光弾」 BillyとSEVENのピンチに陥り、Ashが閃光玉を使った際に発言。 「一人用のモドリ玉でか?」 SEVEN「どこへ行く気だぁ?」Billy「お前達と一緒にキャンプに戻ろうと」SEVEN「一人用のモドリ玉でか?」 関連項目 「モンハンどうでしょう」シリーズ 名前 コメント
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セビリア:綿生地(投資?で登場)Notos セビリア:マスカット銃(投資?登場)Notos セビリア:水銀剤(投資?登場)Notos SS掲示版に張りました。 z
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交易マップ 各資源の産地 売買するとすぐ価格が変動して稼げないとお困りの方へ 交易ルート例カルラディア一周大交易 フーザイト地方 アセライ地方 ヴランディア地方 バタニア地方 スタルジア地方 ところで、帝国領ってどうなの? 短距離交易Lycaron-Phycaon穀物交易 Lycaron-Poros雑貨品交易 交易Tips屠畜商人 NPC隊商との取引 工房の需要 酒保商人型交易(取引スキルのレベリング)応用1 兵糧攻め 応用2 蝗の軍団 応用3 売った食料を取り戻すには 売り浴びせによる底値購入(v1.02) タマスケン鋼の循環取引による取引スキルのレベリング(v1.02) 大塩平八郎の乱型レベリング(v,1.28) 大塩タマスケン折衷案(v,1.29) ぶっちゃけ、交易ってお金稼ぎの手段としてはどうなの? 交易 マップ 参照元 raddit 各資源の産地 + 資源ごとの産地の数 参照元 https //gameplay.tips/guides/7287-mount-blade-ii-bannerlord.html 英語名 日本語名 産地数 Grain 穀物 27 Grapes 葡萄 4 Fish 魚 16 Olives オリーブ 7 Salt 塩 5 Dates ナツメヤシ 3 Cotton 綿花 2 Flax 亜麻 9 Hardwood 木材 8 Fur 毛皮 3 Clay 粘土 9 IronOre 鉄鉱石 6 SilverOre 銀鉱石 2 BattanianPony Battanianポニー 1 DesertHorse 砂漠の馬 3 MidlandsPalfrey Midlands乗用馬 10 SteppeHorse 草原の馬 4 Cow 乳牛 6 Hog 豚 5 Sheep 羊 11 + 資源と産地の対応表(都市に属する村落のみ) 上段が資源、下段が産地 街 資源 Akkalat SteppeHorse Sheep Karakalat Tismil Amitatys Grain MidlandsPalfrey Elipa Phasos Amprela Cotton Flax Avasinton Acragora Argoron Fish Hardwood Alatys Hetania Askar DesertHorse Grain Grain Kafr Hatif Mabwaz Zalm Balgard Flax Flax Safna Marabrot Baltakhand Sheep Flax SteppeHorse Fisnar Ulaan Asalig Car Banseth Fur Grapes Hardwood Bog Beth Geunat Nal Tor Leiad Chaikand Grain Fur Grain Okhutan Ispantar Pabastan Charas MidlandsPalfrey Olives Savinth Vesin Danustica Salt Sheep Clay Polisia Tegresos Erebulos Diathma Fish MidlandsPalfrey Alosea Jeracos Dunglanys Grapes Hardwood Hog Diatongmail Glenlithrig Morihig Epicrotea IronOre Grain Fish Marathea Stathymos Gymos Galend Grapes Fish Olives Furbec Meroc Nogrent Hubyar DesertHorse SilverOre Flax Mahloul Aiwalitas Deir Hawa Husn Fulq Dates DesertHorse Abou Khih Hoqqa Iyakis Grain Clay Abba Bir Seif Jaculan Olives Sheep Olives Fish Arromanc Mot Alorstan Chornad Jalmarys MidlandsPalfrey Grain Aegosca Dradios Lageta Hog Hardwood Primessos Montos Lycaron Sheep MidlandsPalfrey Sagora Canterion Makeb Salt IronOre Fish Shapeshte Hanekhy Mazen Marunath Grain Hardwood IronOre Clay Dalemengus Ebereth Beglomuar Ath Cafal Myzea MidlandsPalfrey MidlandsPalfrey Cotton Vealos Orthra Samatha Ocs Hall Hardwood Clay Flax Mareiven Oritan Fregian Odokh SteppeHorse Sheep Clay Karahan Nutyuk Danara Omor Grain Fish Chornobas Skorin Onira Sheep Flax Fur Lanthas Lartusys Parasemnos Ortongard SteppeHorse Sheep Cow Ransam Mivanjan Urunjan Ortysia Olives Salt SilverOre Arpotis Vinela Garengolia Ostican Fish Grapes Olives Horsger Cananc Remental Pen Cannoc Clay Clay Clay Durn Gainseth Mag Arba Phycaon Clay Grain Saldannis Spotia Poros MidlandsPalfrey Sheep Sheep Canoros Tevea Zestea Pravend Hog Grain Hog Rulund Larnac Palisona Qasira Grain Fish Ezbet Nahul Abghan Quyaz Fish Olives Dates Tasheba Baq Hiblet Razih Salt Dates Fish Qablab Mossom Doqa Revyl Fish Grain Korsyas Karbur Rhotae Cow Grain Grain Carphenion Thersenion Leblenion Rovalt IronOre Grain Alantas Halisvust Sanala Grain Grain Fish Grain Mijayit Hamoshawat Jahasim Nahlan Saneopa Grain MidlandsPalfrey Enoisa Crios Sargot Flax Grain Calioc Etirburg Seonon IronOre Hardwood Cow BattanianPony Bryn Glas Andurn Fenon Tryn Swenryn Sibir Cow Cow Hardwood Kvol Radakmed Alebat Syronea Grain Fish Psotai Vargornis Tyal Sheep Cow Visibrot Bukits Varcheg Flax Fish Rodobas Kargrev Varnovapol Fish Hog IronOre Borchovagorka Omkany Yangutum Vostrum Grain Grain Salt Gorcorys Avalyps Alision Zeonica MidlandsPalfrey Grain Grain Neocorys Alsasos Zeocorys 売買するとすぐ価格が変動して稼げないとお困りの方へ カルラディアは中世世界なのであまりたくさんの商品を生産・消費する能力がなく、大きな商いをしようとするとすぐに都市の商品相場が崩壊します。 資金に限りのあるゲーム序盤で相場崩壊に対処するためには、以下の方法があります。 相場が変動しても儲け易い穀物・おさかなを中心に商う基礎価格が1000デナルを超えるような高額商品は、買い占め、売り浴びせによって相場価格が数%変わるだけでも数十デナル単位で値段が変わりますが、基礎価格10デナルの穀物なら、市場に大量にだぶついた結果50%価値が下がっても一袋5デナル。実際に50%も価格変動を起こすには百袋を超える量を取引する必要があります。8デナルほどで仕入れて10デナルぐらいで大きな値崩れを起こさない程度にあっちこっちに少しずつ売ることで、大損を避けることができます。 近場で商いをするのではなく地域をまたいだ交易を行う一般に、特産地から離れた場所の商品、言い換えれば、売り先の都市に、近くの村人が定期的に持ち込まない商品は高く売れます。 中盤以降の交易 ゲーム開始時と数百日後では、商品の相場はかなり変動します。いつも2,30デナルだった商品が、後期になると一時的に150デナルとかになることもあります。 都市は食料や耐久消費財、工房で使う原料(ワイン屋さんがある街なら「ブドウ」、木材工房なら「木材」みたいな)を消費し続けています。野蛮な貴族によって村が略奪されたり、凶悪な貴族によって隊商が襲撃されたり、無慈悲な貴族によって都市が包囲されて物流が滞ったりすると、在庫が枯渇し、商品価格は次第に上がっていきます。 戦争が発生すると、交戦国同士の商人は相手の都市に入れなくなるため一時的に物流が細くなります。生産地は売り先が減った分安くなり、相手国は買い付け先が少なくなって高値になるため商いのチャンスです。 NPCの隊商について 急騰した相場は、NPCの隊商がアイテムを売り買いすることで落ち着きます。NPC隊商も、できるだけ利益を出そうと動くので、余り気味の安い商品を産地で買い付け、その商品の在庫が尽きかけて高くなっている都市に売りに行こうとします。 NPC隊商が「この商品は儲かる」と判断して買い集め、実際に高く売れる都市で積み荷をさばくまでには、移動という必然的なタイムラグが発生します。つまり、「買った段階では大儲けするはずだったけど、別の隊商に先を越された」ために、実際にはそれほど利幅が出ないのに商品を降ろしていくNPC隊商も出てきます。結果として、多くの隊商が安全に到着できる都市は、だいたいの商品が潤沢に供給され、平均価格に収まっていく傾向にあります。都市から税金を取る貴族はともかく、投げ売り価格の物資を仕入れて相場が上がっている場所で売りたいプレイヤー的には、このような都市はあまり儲からないということになります。 村人について 村人は、戦争をしていない近くの都市に、村の特産品や食料などを売りに行きます。都市に属する村は自分の街に行くのですが、城に属する村は近くの都市が敵国領である場合、近い味方都市に向かって遠出するみたいです。 逆に言えば、周りを味方の都市に囲まれている都市は、大きな供給ラインから外れがちになります。例えば、ページ最上部のマップ、ヴランディア領左下(南西)の都市Charasは、すぐ近くのJaculanやSargotが味方の領地の場合、これらの都市に村人を吸われ、自らに属する2つの村からしか物資を得られなくなります。このような都市は、食料の相場が上がりやすい傾向にあります。NPCの隊商も、こうした穴場を狙ってきます。 交易ルート例 カルラディア一周大交易 カルラディアを大きく円を描くように回ります。ある程度の初期費用は当然必要です。 どちらかというと、なるべく安く買って高く売れる場所を探すタイプの交易ルートです。薄利多売の逆。 フーザイト地方 購入:馬 羊 牛 チーズ バター 売却:動物性のものを除く食料全般 家畜の一大産地。豚以外はなんでもお安く買えます。チーズやバターが狙い目。 売り先としては、この地域で供給の少ない商品は単価の低いものが多いため、大物狙いなら微妙かも。 木材・鉄鉱石の産地が広く分布しているため、それらの加工品である工具も安く仕入れられる場合が多いことは覚えておきたい。 アセライ地方 購入:馬 ナツメヤシ(東部) 売却:バター チーズ おすすめ購入品はアセライ軍馬。馬は砂漠地域と東方ステップを除く全カルラディアで利益が出ますが、典型的な「安く買い、高く売る」商品なので、数十デナル程度の利幅で手放さないように。 東部はナツメヤシ(デーツ)の大型産地。戦争の推移にもよりますが、Askarでは穀物も馬も安くなりがちです。 小麦産地が多く全体的に繁栄度が高くなりがちなため加工品も値上がりしやすい。特に木材の産地が存在せず、鉄鉱石も少ない工具を他国から持ち込みつつ、売り捌いて空いた隙間をその都市の工房の産品で埋めて次の都市に持ち込むことを繰り返すことで手堅い利益を見込める。 ヴランディア地方 購入:オリーブ(南部) 豚(Pravend) 売却:馬 穀物(南部) 南部ではオリーブが安いです。10デナルを割り込むこともあり、現地では小麦よりも安いこともままあるほど。 Pravendでは豚が買い目ですが、NPC隊商に買われて相場が上がっている可能性もあることに注意。 他、Ocs Hallでは木材、北部では穀物が比較的安め。 加工品としては南部で油が安くなりやすく、アセライ以外の国では原料が入手しづらく高値になりがちなため交易に向く。 バタニア地方 購入:木材 ブドウ(西部) 粘土(南部) 売却:馬 魚 全体で木材、西でブドウ、南で粘土が安い。 いずれも「安く買って安く売る」薄利多売系の商品のため、相場よりは高ければ論外、平均価格だとしても買わないほうが良さげです。 その他、絹の村が一つあり、アセライやヴランディアでは生産できず、近隣から仕入れることも困難なため利益を見込みやすい。 加工品としてはワインを仕入れたいところだが、ヴランディアや西帝国でも生産されうるため、仕入れ値と売り先はよく吟味したい。 スタルジア地方 購入:穀物および魚(Revyl) 毛皮(西部) 牛(中部) 売却:馬 半島部にある唯一の都市であり、かつ近隣村落の産品が偏っているため、Revylは穀物と魚の値段がかなり下がりやすいです。 他の買い目は中部の牛で、目安は150デナル以下。副産物の乳製品も。 ところで、帝国領ってどうなの? NPC隊商も頻繁に通り、良くも悪くも物価が安定しがちであり、大陸巡回型交易では巡回ルートから外れやすいこともあり優先度は下がりがち。 仕入れ先としては南・北帝国東部に絹の産地が集中しており仕入れ先として使えるほか、西帝国中央部に穀物が集まりやすいです。 売り先としては戦争による荒廃被害を受けやすく流動的ですが、長らく維持できている都市は加工品需要が、非穀物産地且つ戦争続きで荒廃している都市は穀物需要を見込めます。 また、帝国領は戦争で物流が切れやすいので、そうした場合に局地的にチャンスが巡ってくることはあります。詳しくは下記「酒保商人型交易」。 短距離交易 Lycaron-Phycaon穀物交易 Lycaron(南帝国の首都)で、穀物、粘土以外の、とにかく相場より安いものを買う 川を挟んで東隣にあるPhycaonで穀物を買う Lycaronで穀物を売り、商品を仕入れる(以下繰り返し) Lycaron南西の訓練場から始まるキャンペーンシナリオでおすすめの、最序盤の交易ルート。 Lycaronは小麦の供給が最低限なので、立ち上がりの資金を稼ぐにはちょうどいい。 Lycaron-Poros雑貨品交易 Lycaronでとにかく相場より安いものを買う Porosで売り、商品を仕入れる(以下繰り返し) 上記のマイナーチェンジ版な、序盤の小金稼ぎルート。都市間の近さが売り。 Lycaron-Phycaon交易との違いは、穀物価格があてにならないことと、南帝国と西帝国が開戦した場合に物価が上がりがちなこと。後者はメリットにもデメリットにもなります。 街同士の近さではヴランディア南部のSargot-Charas-Jaculan-Galendラインや、バタニア領の都市全般も相当なものですが、特産品に大きな違いがなく商品の価格差は少なめ。バタニアの冬は雪が積もる点も注意。 交易Tips 屠畜商人 家畜および馬は、アイテム画面から肉に変えることができます。 家畜はインベントリの重量を圧迫しないため、肉の相場が極端に上がっている都市まで自分の足で歩いてもらって、現地で解体するという方法もなくはないです。 連れている家畜の数がパーティーの兵数を上回ると、マップ移動速度に特殊なマイナス補正がかかるので、人より羊のほうが多い遊牧民族プレイはちょっと厳しいかも。 そもそも、仕入れの時点でよっぽど投げ売りされている家畜を拾えでもしない限り、ほとんど黒字にはならないです。戦利品として手に入れた豚さんの処分方法としては一考の余地あり。 ゲーム開始直後に使える金策として、まだ値段が安定しない内に羊や豚のような安めの家畜を肉と皮に変え、売る方法があります。 この場合、まずは盗賊に襲われにくい程度の人数の10人ほどの新兵を雇用し、残った金で家畜を購入、街まで来たら解体して販売。利益をある程度出したらさらに雇い、安全と家畜の率いれる数を増やし、ひたすら家畜を解体して売る旅に出る感じです。 戦わずに1万デナル程度なら手軽に稼げるため、初動の安定に繋がります。 家畜を一切運ばずに、購入・即屠畜・即売却で利益を出す方法もあります。 街の市場で売っている家畜については、家畜そのものの価格と、屠畜した後に生じる肉・皮革の価格とを取引画面で比較し、その場で利益が出るかどうか勘案する事ができます。 豚→肉1皮革1 羊→肉2皮革1 牛→肉6皮革2 また、自前で肉と皮革を所持しているならば、肉と皮革を取り扱わない村の商店であっても取引画面にて屠畜時の利益計算が可能となります。 (肉・皮革の購入時の価格に比べ、売却時の価格はやや落ちるため、あらかじめ肉・皮革を所持しておけば売却価格が店画面にて明確にわかるので、やはり自前でひとつでも持っておく方がよいでしょう) 購入後インベントリから即屠畜店に戻って即売却ですぐに利益が出せます。時間経過も必要ありません。 ただ、皮革と違って肉は食べられてしまうので常備しておくのが難しいです。「皮革の売却価格が高いから元が取れそう」あたりを判断基準としてもよいでしょう。 NPC隊商との取引 NPC隊商に話しかけると、街の店で行うように物を売買できます。ただし、いくつかの点で街の商人とは扱いが異なります。 隊商との取引で使われる相場は、近隣の都市のものが使われる。 隊商に売却するアイテムは、都市の売却価格の半値になる。店で40デナルで売れる商品は、キャラバンには20デナルにしかならない。 隊商との取引では、相場の変動が起こらない。そのため、価値が暴騰した物資をいくらでも売り浴びせることができる。売却価格が半分になっても、隊商に売ったほうが儲かることも多い。 自分が軍団を率いている場合、隊商を任せたコンパニオンに都市の中で話しかければ、そのまま軍団に組み込むことができる。 これらを生かし、都市の商品を買い占め、値段が暴騰したタイミングで、その都市に向かう隊商に高値で売りつける方法があります。 隊商も資金に限りがあるため、あまり儲けにはなりませんが、品物次第であっという間に交易スキルを上げる事ができます。 工房の需要 工房(ワークショップ)は、原材料を消費して商品に加工します。 工房のある都市では工房の原料およびその加工品の供給が太くなるため値段が安定しがちであり、近隣に工房が存在しない都市では加工品の需要が高くなるため、各都市の工房の種類を把握することで手持ちの商品をどこで売れば利益を見込めるかを知ることができます。 ただ原料の産地だからと考えなしに加工品を仕入れたら、実は工房は近隣都市にあり高値掴みをしてしまったといった事態を防ぐためにも必ず下調べをしましょう。 その他、同一地域の同じ種類の工房を買い取り、生産品のうち倉庫に留めておく割合を高めることで、該当地域一帯を供給不足に陥らせて需要を創り出すことも可能です。 あえて原材料が近場で手に入らないワークショップを建てれば、無理やり需要を作ることができますが、利益を見込めない工房はしばらくするとNPC工房も生産品切り替えを行うためこのやり方で儲けを出すことは困難です。 酒保商人型交易(取引スキルのレベリング) 包囲下の都市は物流網から切断され、相場が上がり続けることを利用した交易テクニック。 どちらかというと、デナルを稼ぐというよりも、取引スキルのレベリングを目的としたやり方です。 Jalmarys、Zeonica(いずれも西帝国)、Revyl(スタルジア)の穀物、Dunglanys(バタニア)のブドウなど、安値で買える商品を買えるだけ買うこれらはあくまで一例であり、安く仕入れられる交易品なら食料でなくてもいい。 包囲下の都市の前で待機し、攻城戦が終わったら即座に積み荷を売りつける 応用1 兵糧攻め 都市を包囲できるだけの軍隊を自分で用意できるなら、自分で攻城戦を始めてしまったほうが手っ取り早い。 自分主導で包囲すれば、商人の在庫も守備隊の食料倉庫も空になるまで、いくらでも無駄に攻城戦を引き延ばせるのもポイント。 応用2 蝗の軍団 1000人を大きく超えるような軍団を普通に運用できるなら、戦争する必要さえなく、ターゲットの都市にただ居座るだけでいい。誰の妨害も受けずに現地の食料を食い荒らせる。 包囲戦と違い、NPCの隊商は普通に入ってくるため、相場高騰状態を維持するには値上がりした定期的に食料を買い続ける必要がある点には注意。軍団の維持費も含めてかなり元手が必要。 相場が上がってきたあたりで宣戦布告して、包囲戦に移行してもいい。 食料不足は都市の忠誠を落としていくので、反乱待ちをするのも手。人工飢餓でライバル都市にカルラディア版米騒動を巻き起こそう。 応用3 売った食料を取り戻すには 上記Tips「NPC隊商との取引」にあるように、暴騰した食料の売り先は売り浴びせによる値崩れが起きない隊商、しかも自分の軍団に組み込んだコンパニオンのキャラバンが望ましい。 キャラバンは、街に入ったとき、もしくは街に待機しているとき、店に手持ちの商品(この場合は食料)を売り付ける。 そのため、都市に出たり入ったりを繰り返すと、コンパニオン隊商は利益が出なくなるまで店に商品を売り続け、今度は相場が暴落する。あとは店から買い戻せばいい。 売り浴びせによる底値購入(v1.02) 街に同じ商品を大量に売ると価格が一定値より下がらなくなる。 さらに売り続けることで多少買い戻しても値段が上がらなくなる。 これを利用して「最安値で購入した商品」を用意できる。 取引スキルの経験値は購入と売却の差分なのでレベリングに有用。 また、鉄類(鉄鉱石、銑鉄~タマスケン鋼)は相場が連動している。 銑鉄を大量に売ってタマスケン鋼を大量に買い戻すことで効率よく最安値購入のタマスケン鋼を用意できる。 タマスケン鋼の循環取引による取引スキルのレベリング(v1.02) 最安値購入のタマスケン鋼と売り浴びせ用の鉄類を用意する(300個程度でも有用)。 鉄鉱石産地を属していて鍛冶屋のある街に行く。 鉄鉱石を買い占めると鉄類の相場価格が上がるので数日買い占めてタマスケン鋼の価値を高騰させる。 高騰した都市に属する村でタマスケン鋼を売る、個数にもよるが数万~数十万ディナルの利益がでる。※実際には資金不足でお金は手に入らないが取引スキルの経験値は大量に入る。 街に戻り、鉄類を大量に売り鉄類の値段を落とす。 村に戻り、売ったタマスケン鋼を安値で買い戻す。※値段を落とした後はNPC隊商に買われることもあるのでタイミングに注意 大塩平八郎の乱型レベリング(v,1.28) とにかく実績解除やレベリングを楽して行いたい人向け。 まずディナールを50万ほど用意するか入手の筋道をつける。穀物もできるだけ多く、最低でも1万ほど用意する。 ターゲットの都市としては穀物が周辺の村になく、かつアクセスの悪いオスティカン、シビル、オドク辺りがおすすめ。繁栄が高くなりやすい分オスティカンが最適だろうか。 一都市に居座り市場の食料品・交易品・馬を全て買い占め、その分装備品を売り浴びせて市場の持ち金を0にする。 すると食料価格が急騰するので周辺から隊商が集まってくるが、市場の金がなくかつ買える商品もないため何もせず立ち去る。 市場のお金は部隊賃金を支払うタイミング(チャリンというSEが鳴る)の少し後に補充されるので、欠かさず0にすること。 それより少し前のタイミングで食料備蓄の増減が市場の食料在庫を参照し決定されるため、最低限そのタイミングで食料が0の状態を保持すること。 当然備蓄の収支は大幅なマイナスとなり、食料価格も暴騰を始める。 備蓄が底をつき忠誠が飢餓で減り始めるころには最低でも40程度の値をつける。さらに放置してストップ高になった地点で始めると効率はいいが、最悪一年丸々その都市で過ごすことになるため戦争による追い出しに注意。 仮に最初の用意を1万、穀物の価格が40近くに上昇したとする。 適当な隊商が町の入り口に来た瞬間で一時停止し、まずは都市の市場を開き、「どこまで売れば穀物が底値を示すか」をスライダーをいじって確認する。(大体3500程売れば3~5の底値になるだろう) 次に都市を出て隊商と会話し、保有商品を何か適当な一つ(穀物以外)を残して全部買う。(すべて買い上げてしまうと取引ができなくなる) ①一旦画面を閉じ、再び隊商と会話し、持っている穀物から「都市で売り付ければ穀物が底値を示すだけの数値」を引いた数を売りつける。(この場合1万から3500を引いて6500程) 隊商との取引ではこれから向かう先の都市の相場が参照されるうえ、いくら取引しても値の変動が発生しないため、都市での40近い高値で全て売れる(25万近い売値となる) もちろん隊商はそこまでの金を持っていないので金は入ってこないが、売却益が経験値になるので膨大な経験値が入ってくる。 ②次に都市へ入り市場へ「底値になる程度の穀物」(この場合3500)を売りつけ、穀物を底値にまで下げる。市民安堵。 ③次に都市を出て隊商と会話、たったいま売りつけた大量の穀物が底値になっているのですべて買い戻す。 ④次に都市へ入りたった今市場に出したばかりの穀物をすべて買い上げる。穀物の値が40近くへ戻る。市民絶叫。 以後①②③④の繰り返し。隊商を十分引き付ければ都市から出て一歩も動かずに話しかけることができるため、トレードアルゴリズムもびっくりの爆速交易が可能。 交易スキルを300まで上げるにはソーシャル(アトリビュート)8にフォーカス5が必要だが、たとえそこまで育っていなくても、またスキルが途中でカンスト状態赤字で成長が止まっても、続けてかまわない。なぜならレベル経験値も入るからである。 仮にこの穀物一万での取引の場合、一回につき12万の経験値、レベル31であっても十数回の取引でレベルが上がる程の経験値が入ってくるため、交易スキル上げに限らずレベリングとしても規格外の効率を誇る。 さらに一回の効率は「穀物の個数 - 約3500」×「市場価格 - 3~5」で決定されるため、1万と言わず数万用意することによって飛躍的に効率が上がる。 交易スキルを最大化するならソーシャル8とフォーカス5にポイントを突っ込めばいい。また、そうでない場合でも一応フォーカス5は振っておくと「保健対策」(スキル175)と「穀物倉の整理」(200)によって効率が上がる。 都市から穀物を買い戻すタイミングで徐々に損をしてゆくが、おおよそ20万ディナール程度の損で300までは上げ切るだろう。 獲得したスキル特性で領主と交渉し都市を買ってもよいが(200万ディナールくらいかかる)、 せっかく飢餓で忠誠が下がっているのだから、そのまま買い占めと予算巻き上げを継続して、反乱を起こさせて無料で都市を入手するのも手ではある。 ただカルラディア人は大阪人より気が長いのかいくら飢えても忠誠への影響は-1。内地の安定領土ではまず反乱は見込めない。 副次的効果ではあるが、飢饉によって繁栄が大幅に下がるため狙ったクランの財力を地味に削ぐことができるのと、 損を広げる覚悟で交易品を買えば「トリクルダウン」(275)の効果により好感度があれよあれよと上がっていく。 傍から見れば完全にプレイヤーと結託した悪徳商人である 大塩タマスケン折衷案(v,1.29) 大塩案では穀物を大量に用意する、市場の金を削るなどの手間が必要だったが、鉄系素材を組み合わせることで非常に容易にレベリングが出来る。 タマスケンと銑鉄を用意して目的地に移動するところまでは同じ。 目的地に着いたら、交易商が町から出てすぐ話せる位置に来るまで待つ。到着したら、町の市場を確認して鉄系素材(鉄鉱石含む)があれば買い占めておく。 あとは 1. 交易商にタマスケンを売る。 2. 町に銑鉄を売る。 3. 交易商からタマスケンを買う。 4. 町から銑鉄を買う。 後は1-4を気が済むまで繰り返せばよい。 穀物系チャートの違いとして飢餓状態を作らないこと、ゲーム内時間をほぼ消費しないことが挙げられる。 飢餓による繁栄減少が発生しないが、同時に飢餓による忠誠度削り=反乱は狙えない。 とはいえ、現行の仕様だと穀物で交易をレベリングするのは忠誠度削りの目的に対してはオーバーキルなので、反乱を狙う際は割り切って食糧買い占めのみとする考え方もある。 ぶっちゃけ、交易ってお金稼ぎの手段としてはどうなの? 現状、かなり微妙な感じです。 高難易度設定にしたゲーム序盤でも、適度に兵士を揃え、追いはぎでも倒して拾い集めた戦利品を売るほうがよっぽど効率よく儲かります。あとは鍛冶。 とはいえ、本当に立ち上がりの時期に、追いはぎを倒せるだけの数を徴兵し、しばらく収入に波があってもどうにかなるくらいの額は交易で稼いでおくと楽です。 トーナメント巡りもしつつ、1万デナルもあればまずまず安泰でしょうか。 設け方のコツ:A地区からB地区に移動したら必ずその地区の街に市場をのぞく。そうするとプレイヤーの市場価格情報が更新される。村の特産品でも市場価格より割高の時になっている時があり、それを回避できる。 - 名無しさん (2020-04-24 00 23 29) 戦争で供給崩れたり政策で価格上昇したりもするから場所だけじゃなくタイミングもかなり重要やな… - 名無しさん (2020-04-25 11 22 13) 交易だと豚、値段によっては羊を引き連れてのお肉販売が安定するぞ - 名無しさん (2020-04-25 11 23 28) 豚もしくは羊を買う(重量がないので持ち運び楽。群れ判定は注意)家畜は肉2になるので、家畜の値段より肉2にした場合が値段的に上回る場合が多い。なので豚と羊は安い飲みかけたら買い込むべし。その場でミンチにして売っても良いぞ。牛は高いのでお勧めしない - 名無しさん (2020-04-25 11 25 07) 馬商のほうが安定する気がするなぁ。東部で乳製品を買いこんで南部の質の良い馬や軍馬と物々交換で稼ぐのが良いと思う - 名無しさん (2020-04-25 18 38 00) 北部の鉄鉱石が無茶苦茶安い村があるから買いこんで高いレートの街の前で2~3つの商隊に売りつけてるわ。 - 名無しさん (2020-04-26 01 05 33) 豚ミンチ、アプデしたあと新規にやったら値段とか調整はいったからか1年くらいたたないと若干厳しくなったわ。順当に外周回って安いの買うのが面倒くさくないわ - 名無しさん (2020-04-27 13 24 33) 肉で儲ける場合、村人が駄馬を市場に持ち込むから市場前で待ち受けて1頭9Gとかで持ち込む村人の商品買って、肉が高く売れそうな街で駄馬加工するといい。 - 名無しさん (2020-04-28 23 09 32) どの町にも基本的に大量にある品が儲けやすい。穀物・魚・木材・粘土・亜麻など。これを安いところで大量に買い付けて、不足している街や村にばら撒くように少しずつ売り歩く。 - 名無しさん (2020-04-25 20 43 51) これらが10デナル前後のところで買いまくって売るのが楽だね - 名無しさん (2020-04-26 03 04 22) 中盤以降は、平時に小麦を安く買って、戦争起こして爆上げさせて売り捌いてると楽。 - 名無しさん (2020-05-06 10 35 47) 前のバージョン(どの辺りから変わったかはわからない)まではある程度所持上限と家畜の群れ判定が緩かったけど、これ書き込んでる時点ではペナルティが酷い事になってきてるな - 名無しさん (2020-04-27 09 12 54) 戦争の激しさによってブレるけど、木材はかなり安定して商える商品の気がする。価格が15~25の時を狙って産地の村→街の順に買って回れば、少し移動すれば35~55くらいで売れて、しかも大量に売り付けても値下がりが遅い。(鍛冶で必ず必要になるから恩情貰ってる?) - 名無しさん (2020-04-27 19 27 07) 1.21で買値皆ほぼ最高なのに売値最低でしか売れなくなってない?噂話も前ほど聞けないし仕様変わったのか - 名無しさん (2020-04-29 18 35 07) 値段については、特に問題は感じないが工房からの噂話が少なくなったな。 - 名無しさん (2020-05-06 10 30 19) 荷駄を大量に買って、そこいらの村で特産品を買い漁ってそれらが高い街の前で隊商に売りつける。隊商は2万ディナル近く持ってるのでたくさん売れる上に値崩れしない。しかも今の所同じ隊商に再び話しかけると持ち金が復活してるので再び売れる。高価値品であれば値上がり率も高いから一瞬でスキルが上がってく。 - 名無しさん (2020-04-30 03 38 14) 隊商商売でいじりまくるとマジで全体的に価格がやばくなるからほどほどにな! - 名無しさん (2020-05-02 21 54 46) 随分修正入ってやり辛くなったね。村や隊商はオワコン。世界中の町をぐるぐる回りながら安いのを20~30個買い込んで150%位になってるトコで売るのが定石っぽい。穀物・魚・木材あたりは扱いやすいかな。 - 名無しさん (2020-07-11 20 34 36) 馬は良いぞ。総量と個別の値段補正あるからいじり放題 - 名無しさん (2020-07-13 07 10 39) 隊商は敵軍に襲われる&捕まるリスクが高すぎて、収益より再編成費用の方が嵩むので、現Ver(1.4.2)では使いにくい。交易は、他の隊商や村人による交易品の出入りが激しいので、売却相場情報はアテにしない方が良い。立ち寄った時の在庫状況を見て都度購入・売却していくと良いかも。特に食料品は、戦時勢力の前線都市だと品薄になりがちなので、余剰があれば狙い目。 - 名無しさん (2020-08-05 13 38 12) 隊商AIは控えめに言ってもクソで、平気で敵地を跨いだ大冒険をやろうとするので、何処の勢力にも属していない最序盤ならまだ使い道もあるかもしれないッス。 - 名無しさん (2020-08-06 12 33 41) 交易、慣れてくると安定して稼げる代わりにあんまり利益額大きくないから、ある程度軍隊強くするとお駄賃ぐらいにしかならないなあ。貿易で生きていくなら兵隊は数は増やしても質は抑えて給料下げた方が良さげな - 名無しさん (2020-10-06 12 31 42) Tier3の帝国弓兵だけ数揃えれば、安いし襲われないし、襲われても相手に騎兵が20も30もいなきゃ大体撃退できるからオススメやね - 名無しさん (2020-10-11 12 21 56) 初手Lycaronで馬一頭と銀鉱石買えるだけ買う→Porosで銀を売って軽クロスボウ費用捻出の流れがはずれない。ワールド初期日のリカロン銀買いポロス売りは高利益率安定かも(e1.5.7) - 名無しさん (2021-02-11 21 06 27) 序盤から軽クロスボウ使うならいらない近接武器とか売っても捻出できるけどな。帝国は隣街でも結構儲かるので序盤の家畜クエストついでとか便利 - 名無しさん (2021-02-11 21 16 49) 最近始めたのですが現状はどんなもんですか? - 名無しさん (2021-02-11 23 16 38) 鉄鉱石、銀鉱石、材木辺りが売れ筋。毛皮(北)ワイン(西)デーツ(南)これらを帝国の繁栄度高い都市に持ち込んでもなかなか。後高騰してる前線に食糧を大量に持ち込むとか - 名無しさん (2021-02-12 02 03 45) ↑ありがとうございます - 名無しさん (2021-02-12 08 51 36) 追加:工具、生糸なんかも売れ易いかなー。人数がいないと荷馬が多過ぎて速度が下がるので大量に捌くならtier1に上げてからが良いかも - 名無しさん (2021-02-12 20 03 46) とりあえず1年(84日)で六万ほど儲かった。多いと見るべきか少ないと見るべきかはお好みで - 名無しさん (2021-02-12 20 27 14) 1.7で全体的に生産量が上がり値段の格差が大きくなって、交易はかなり強化された感。そろそろ書き直す必要あるかな? - 名無しさん (2022-01-09 09 18 30) 一世代終えたあたりの時間で、2千近い荷馬科の生物がアセライ地域の街に溜まってるのかなり怖い。消化不良なのか!? - 名無しさん (2022-01-20 17 26 10) 現状の1.7.2で1年半ぶりにプレイしてるけど上にもある通り値段格差がデカいから交易プレイがド安定で、色んな街に行くのが楽しい - 名無しさん (2022-06-05 23 18 15) いつのまにか交易関係改善されてる、スキルも上がりやすいし金もある程度稼げる - 名無しさん (2022-08-30 11 30 30) なんかこの国消費されることなく転売しかされてないんじゃないかってくらい値段が平均化されていくな - 名無しさん (2022-09-19 18 23 19) 交易スキルを伸ばしたいだけなら大量の家畜を屠殺して革を大量入手して、全部売る→取引画面を抜ける→全部買う→取引画面を抜ける→利益が出る範囲で全部売る→取引画面を抜ける→利益が出なくてもいいので全部売る、のループで上がっていく。もしかしたら取引画面を抜けるの部分はしなくてもいいかもしれないけど試してない。当然お金は少しずつ減っていくけど、真面目に交易で稼ぐより遥かに簡単にスキル上げできる - 名無しさん (2022-09-28 20 44 25) アセライ馬1頭5,600で買ってヴランディアに持ってっても300くらいしか売値付かんのだが他に良い売り場無い? - 名無しさん (2022-11-10 16 28 42) 知らない間に「スパイス」を手に入れてたんだけど、今回は交易品として買えるわけじゃないんだね。どうやらマフィアと戦うと手に入るみたい。前作みたいにスパイス商人やりたかったな。 - 名無しさん (2022-12-31 21 31 07) 現バージョンでは馬商売はやりにくくなってる気がする、よほど値崩れしてる所から買わないと利益は出ない - 名無しさん (2023-01-08 00 31 32) 鍜冶が強すぎるせいで相対的な旨味が少ない - 名無しさん (2023-02-27 02 20 50) 鍛冶をやっている前提の上にプレイヤーチートですが、以下のやり方をすれば各町の交易商を財布代わりにできます - 名無しさん (2023-03-16 01 00 52) ①タマスケン鋼を売る - 名無しさん (2023-03-16 01 01 15) ②下記3つの手順をすべて行ってから売買を決済する - 名無しさん (2023-03-16 01 03 04) A)交易商側へ銑鉄を大量に移動させる - 名無しさん (2023-03-16 01 03 22) B)値崩れしたタマスケン鋼をプレイヤー側へ移す - 名無しさん (2023-03-16 01 03 40) C)移動させた大量の銑鉄をプレイヤー側へ戻す - 名無しさん (2023-03-16 01 04 00) ③1と2を繰り返す - 名無しさん (2023-03-16 01 04 35) ※補足をするとCの操作で手元に戻した銑鉄についてはプラスもマイナスも発生しません。一方タマスケン鋼については銑鉄が手元にもどっても値崩れしていたタイミングでの価格で購入できるため、売るときは高く買うときは安く、が実現できます。交易スキルは無限に上げられますし、交易商がもっているデナルも最後にタマスケン鋼を買い戻す分以外はすべて巻き上げられます。 - 名無しさん (2023-03-16 01 08 58) なんで陶器工房がある都市より、ない都市の方が高く売れるんだよ - 名無しさん (2023-08-06 09 07 18) 生産施設が無く需要あるならそりゃ高くなるかと、誤記で逆の場合は材料供給止まって操業停止で品不足値上がりとか? - 名無しさん (2023-08-06 15 51 05) 失礼、『何が』が完全に抜けていた。対象は陶器の原材料である粘土 - 名無しさん (2023-08-06 23 28 30) 名前